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お久しぶりです。


みなさんいかがお過ごしでしょうか?


弥生だけしか感じ取れない、別れの息吹や

卯月に咲く、淡い桜色の出会いなんかもあったんじゃないでしょうか。



学生のときなんか、新しいクラスとかすっごいドキドキしてましたねー
無理やりその逸る気持ちを抑えようと野郎でワイワイしたりしてねw

春休みは意外と短いんですけど、やっぱ学校の雰囲気ってのは久しぶりだったりしました。



いやね、社会人になるとどうもそこらへんの新鮮な気持ちを忘れがち・・・まぁ3月一臂、新しい子も二人ほど加わったので新規一転がんばっていこうなんて思ったりもしていますがw


今ね一年で二回ほどある忙しい時期でして、
あまりブログを触る気にならなかったなぁ・・

来月半ばぐらいからは落ち着くんでしょうけどねぇ。




さて・・・メイプルは~


スキルパッチが入って、なんか感想とか記事にしてUPしようかとも思っていたんですけど

そうでもない。というのが第一だなぁ。



確かにブーメランステップのディレイ減少に、地形無視は嬉しい。

今までのブーメランステップは
空中不可、画面端不可、ステップの先端まで足場がないと発動できないというものでしたが、

実際そこまで狩りに影響するパッチではなかったです。


パッチが来るまではいろいろ戦闘スタイルが変わるのかなぁとか期待していました。


ジャンプと同時にBSだと、敵をすり抜けられずに接触してしまう、
でも空中でBSが出来たら接触せずに反対側にいき、暗殺でも出来るだろうか


とかね。


でも出来なかったw
空中で発動してBS終わるまで動けない、ジャンプBSとなんら変わりなし。

空中で出来る分、緊張感がなくなってしまった感がある・・・・かも。




まぁ、モチベーションアップにならなかった時点で興味なし。




スチルは追々みて行くことにしよう。

一応10ほど振ってあったから、なにかしら参考になるものをUPできるやも知れませんね。


今日はこんなところで。




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